Desenho sistemas, não interfaces
O meu trabalho vive entre Produto, Design e Engenharia — a transformar complexidade em estrutura, e estrutura em melhores decisões.

Desenho sistemas. Não só interfaces.
O Percurso
O meu percurso não foi linear. Foi cumulativo.
Cada função acrescentou uma camada diferente à forma como compreendo produtos, sistemas e as pessoas que os constroem.
- 2007DesignA aprender a ver a experiência.
- 2012Produto + FrontendA aprender como as interfaces se tornam produtos.
- 2016Design SystemsA aprender como os produtos escalam.
- 2017–2025Liderança + EngenhariaA aprender como equipas e decisões moldam produtos.
- 2026 →Product DesignA juntar todas as camadas.
Cada função mudou a forma como entendia o produto.
- Designensinou-me a ver a experiência.
- Engenhariaensinou-me a compreender o sistema.
- Liderançaensinou-me como as equipas decidem.
- Produtojunta as três.
Como Penso
Começo pelo sistema, não pelo ecrã.
A interface é muitas vezes a parte visível de um problema muito maior. Procuro as estruturas, os comportamentos e as decisões que fazem a experiência funcionar.
- 01
Sistemas antes de ecrãs
Olho para além da interface para compreender as estruturas, restrições e relações por trás dela.
- 02
Clareza acima da complexidade
A complexidade é inevitável. A clareza desenha-se.
- 03
Design com Engenharia
As melhores soluções surgem quando design e engenharia decidem em conjunto.
- 04
IA como alavanca
Uso IA para acelerar a exploração, a prototipagem e a implementação — mantendo o critério de produto humano.
O Que Trago
Ligo as perguntas que as equipas tratam em separado.
Produto pergunta o que construir. Design pergunta como deve funcionar. Engenharia pergunta como pode escalar. Eu trabalho no espaço entre os três.
01Produto
Como deve funcionar este produto?
Ajudo a transformar problemas ambíguos em direções de produto, experiências e decisões mais claras.
Estratégia · UX · Comportamento
02Sistemas
Como pode escalar?
Crio as bases que mantêm os produtos consistentes à medida que equipas, funcionalidades e complexidade crescem.
Design Systems · Tokens · Governança
03Construção
Como o tornamos real?
Trabalho perto da engenharia — da prototipagem e implementação frontend à validação de ideias no browser.
Frontend · Prototipagem · IA
Disciplinas diferentes. Um só problema de produto.
O que estou a explorar
O que estou a explorar a seguir.
Não são interesses novos — são uma extensão natural da mesma forma de pensar. O que acontece quando o product design vai além das interfaces, para sistemas inteligentes e produtos comportamentais.
- 01
Produtos AI-native
Desenhar produtos em que a inteligência faz parte da experiência — não é uma funcionalidade acrescentada.
- 02
Sistemas de decisão
Ajudar equipas e utilizadores a decidir melhor em contextos complexos.
- 03
Investigação de produto
Ir mais fundo no comportamento real, na usabilidade e nos resultados de produto.
Interessam-me problemas difíceis.
Sobretudo os que parecem problemas de interface, mas não são.
Ver como penso na prática